Понад половина дітей купували лутбокси, ЄС готує жорсткі обмеження.
У Європейському Союзі можуть запровадити жорсткі обмеження або навіть повністю заборонити лутбокси у відеоіграх через їхній вплив на дітей. Ініціативу підтримує депутатка Європарламенту від соціал-демократів Крістель Шальдемосе.
Згідно з новим дослідженням, понад половина дітей віком від 11 до 16 років хоча б раз купували віртуальні «коробки з нагородами» із випадковим вмістом.
Ці лутбокси можна порівняти з фізичними картками, як-от Pokemon або футбольні набори: користувач не знає, що отримає, доки не відкриє «пакунок». Вони стали особливо популярними у 2010-х роках і сьогодні присутні в багатьох популярних іграх, зокрема Fifa, Roblox та Counter-Strike.
Дослідження, проведене Центром цифрової педагогіки та Unicef Данія серед 1 785 дітей, показало:
- 52% опитаних купували лутбокси (65% хлопців і 38% дівчат)
- 34% хочуть купити ще одну одразу після відкриття
- 46% роблять це заради «крутих скінів»
- 40% – «бо це весело»
- 33% – заради шансу отримати рідкісну нагороду
Крістель Шальдемосе наголошує, що проблему не можна перекладати лише на батьків:
«Ми не можемо й надалі перекладати відповідальність лише на батьків. Вони протистоять одними з найбільших технологічних та ігрових компаній у світі, які будують бізнес-моделі на тому, щоб діти довше залишалися в іграх, більше клікали і платили знову і знову. Діти повинні мати можливість грати, відпочивати та бути частиною цифрових спільнот без тиску витрачати більше грошей через дизайн, який нагадує цифрове казино».
Політикиня заявила, що вже звернулася до єврокомісара з питань демократії та захисту прав споживачів Майкла Макграта, закликаючи Єврокомісію вжити рішучих заходів.
Серед можливих варіантів – повна заборона боксів або запровадження механізму, за якого їх потрібно буде спеціально активувати у грі перед використанням. (x-ray кейси у CS2). Очікується, що Європейська комісія представить свою позицію щодо цього питання вже наприкінці року.
